
Cotton Heart
Вы — маленький плюшевый медвежонок, чья единственная цель — добраться до своей спящей хозяйки через темный, полный опасностей дом. Ночь пробудила тени и страхи, которые охотятся на вас.
Ваше оружие — невидимость.
Ваша броня — тишина.
Закройте глаза: Мир погружается во тьму... но и враги перестают вас видеть! Вы становитесь всего лишь неуловимой тенью, скользящей мимо угроз.
Закройте уши: Опасные звуки стихают... а вместе с ними и чудовища, идущие на шум, теряют ваш след.
Исследуйте таинственный ночной дом!
Для лучшего игрового опыта крайне рекомендуем играть версию для Windows!
TWTwoFace - Programming + Game Designer + Tech Artist
Hattariii - 3D Artist + 2D design
Jenkins - 3D Artist
weeqn - Programming
Download
Download
CottonHeart_Win.zip 48 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Классная стилистика. Прикольная реализация платформера, за отсылки к Little Nightmares отдельное спасибо, это прям в сердечко.
Задумка крутая, старые игрушки нам не нужны, но у них есть душа и они без нас не могут.
Вроде нужно какие-то недостатки писать, но даже не знаю какие, возможно затянутый ролик, с другой стороны будь там текст было бы не лучше. Простые загадки, ну а чего ждать за 3 дня? )
Я в каждой игре ищу ассоциацию потому что это помогает мне понять вектор оценки и в целом чем руководстовались авторы. Какие рефы у вас были и какие лучшие практики вы использовали. Тут не думал ни секунды. Little Nightmares. И это очень круто, когда проект, сделанный за два дня, способен настолько сильно вызвать ассоциации с таким крутейшим и большим проектом. Это дорогого стоит!
Но как и пологается, есть и некоторые проблемки. Начальный ролик... Он, конечно, не делает игру хуже, но его отсутствие ничего бы не поменяло. Такое ощущение, что вы либо не успели его доработать, либо просто прохалтурили. Он не добавляет ценности и выглядит недоделанным. Я честно говоря даже повествование не совсем понял. Мишку бросили типа девочка выросла или злая девочка наказала мишку? В общем ролик нас встречает и по первым эмоциям я бы рефанднул в секунду. Но я тут что бы играть и оценивтаь поэтому имейте ввиду. Базового игрока отторгнет
Ещё один грустный момент, который к сожалению ломает всё погружение это несоответствие размеров и пропорций. Медведь по отношению ко всему остальному размером с напёрсток. И вот тут то вся финальная сцена, где он приходит к своему человеку просто рассыпается. А ведь задумка-то восхитительная! Это уже отработанная тема аля Той Стори которая способна пробить даже взрослого бородатого дядю (нет я не плакал, просто дожь=3). Но когда размер медведя равен ногтю человека, это как-то... Meh.
Тем не менее, несмотря на эти огрехи, по моему мнению, игра однозначно близка к лучшей игре джема. Потенциал у неё огромный, и она действительно трогает. Вам накидают за воротник благодарностей стилю, истории, VHS и так далее, поэтому я просто резюмирую что очень хотел бы с вами добить игру! Го в диске повертим подумаем что и как можно сделать. Поможем чем сможем. В общем велком. Я верю что это может быть очень крутая мобилка на пару часиков с приятнейшей историей. А еще чуть не забыл. Сенсорная адаптация как тема раскрыта ну прямо с натяжкой... Ну вот прямо на тоненького. НУ ВОТ МЕНЬШЕ МИШКИ ПРЯМ)))
У некоторых людей начали появляться сомнения о легитимности создания игры в рамках 72-х часов во время джема. Дорогие организаторы джема, если вдруг такой вопрос всплывёт - прошу написать мне в личные сообщения в дискорде, можем провести созвон, где будут показаны все материалы и пруфы, которые потребуются. С любовью, TWTwoFace.
Мой дискорд: anal0g
Стилистика игры просто бомба, как вы только успели сделать это всего за 3 дня?
Терпение, труд и очень мало сна. (А еще мы подрабатывали у кодзимы и привыкли к кранчам =D)
Ребята в команде не знали, что за 72 часа джема, можно спать...